Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem cykly

Kreslení s Pythonem

Obrázek
jas = display.get_pixel(x, y) do proměnné jas uloží jas diody na [x,y] display.set_pixel(x,y,j) diodě na [x,y] nastaví jas (od 0 do 9) display.clear() nastaví všechny diody na 0 << Zpět na Začínáme s Pythonem na microbitu 1. První pokus Opakovaně rozsvěcuj a zhasínej ledku uprostřed.  from microbit import * while True:     display.set_pixel(2,2,9)     sleep(500)      display.set_pixel(2,2,0)      sleep(500) 2. Náhodné rozsvěcování Vyzkoušejte nejprve: from microbit import * from random import randrange while True:     display.show(randrange(0,9))     sleep(200) Díky řádku  from random import randrange , můžeme používat příkaz randrange()  z modulu random  (náhoda), který náhodně vybírá celé číslo. Opakuj dokola: rozsviť ledku na náhodné pozici (x i y od 0 do 4). Zkuste různé nastavení čekání.  from microbit import * from random import randrange while True:     x = randrange(0,5)     y = ra

Kreslení bodů

Obrázek
Řešené úlohy se zvyšující se obtížností. Kreslení pomocí souřadnic. Tlačítkem A rozsviť bod uprostřed, B zhasni. Při zatřesení blikej (plot, unplot, toggle).  Zobraz bod na náhodné pozici.  Zobraz zrnění = rozsvěcování náhodných bodů ( plot nebo toggle ).  Vykresli postupně řádek ( for ).  Had z více microbitů: Bod proběhne po řádku (for nebo jen animace) a pokračuje na dalším microbitu.  Zobraz bod uprostřed. Tlačítky pohybuj bodem doleva a doprava (proměnná).  Náklonem pohybuj bodem na všechny strany.  Odešli souřadnice na druhý microbit a tam bod zobraz, svůj a cizí bod odliš jasem.  Vymysli hru.  Řešení, poznámky a rozšíření Př. 1: Př. 2: Př. 3: Náhodně rozsvěcuj a) celý čtverec, b) jeden řádek, c) jeden sloupec, d) úhlopříčky* (proměnná). Př. 4: Jak změnit řádek na sloupec? Hlavní či vedlejší úhlopříčku? Kresli čáru nebo jen pohybující se bod. Dva cykly v sobě vykreslí čtverec a dokonce i trojúhelník. Př. 6: Posun bodu zajistí sm