Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem projekty

Projekty s PINy

Obrázek
Projekty s využitím pinů a alobalu umožňují velkou kreativitu a gradování úrovně programování od úplných začátečníků (při stisnutí pinu zahrej tón nebo zobraz obrázek) až po velmi pokročilé (efekty, statistiky, hratelnost).  kytara, klavír nášlapný alarm test šikovnosti postřehová hra hlasování robozvířátko Stisknutí pinu navodíme tím, že pin 0, 1 nebo 2 propojíme s pinem GND, obvykle lidským tělem. Pro lepší kontakt jsou piny pomocí vodičů s krokodýly připojeny ke kouskům alobalu. Lze použít i klasické banánky nebo jen kousek drátu. Zkoumali jsme také, jak piny využít bez nutnosti spojení s GND a využili ve dlouhodobém projektu Robozvíře. Kytara (podobně klavír) Levá ruka drží akord = dotýká se jednoho z alobalů na krku připojených k 0, 1 a 2.  Pravá ruka hraje =  dotýká se alobalu na těle (GND) – alobal může simulovat kulatý otvor. Vylepšení:  – na jedno stisknutí více tónů, – efekt při zatřesení,  – využití tlačítek – plynulá reakce na světlo (zakrývání microbitu),  – přidání ultraz

Servo projekty

Obrázek
Micro:bit je přišroubován na destičku ring:bit případně servo:lite, servo motorek je připojen pomocí tří drátků (gvs) k pinu P0, P1 nebo P2. Stejně bude fungovat i jiná  rozšiřující deska .  Nepotřebujeme přidávat žádné rozšířující bloky, protože mezi základními příkazy je servo zapiš do pinu (číslo od 0 do 180), u 180° serva přímo nastavujeme úhel. Automatický bubeník Chtěli jsme se inspirovat pokladním robotem , ale zrodil se nový nápad. Bubeník na servo motor, který automaticky bubnuje podle naprogramovaného rytmu.  Základní kód bubeníka Použití funkce s parametrem zjednoduší tvorbu složitějšího rytmu. Funkci je možné ještě vylepšit a zadávat například počet dob. Díky funkci upravujeme úhel serva vždy na jednom místě. Trezor Otevře se, pouze pokud zadáte správnou kombinaci stisku tlačítek A, B. Inspirováno videem  A Password to open a door Jiný design: Další realizované nápady: mávající robot nebo kočka,  závora, která se otevře, když přijede auto (tlačítko / ultrazvukový senzor /

Volby s microbitem

Obrázek
Kroužek programovaní pro druhý stupeň, začátečníci i pokročilí, jedna hodina práce. Hlasovací zařízení v jednom microbitu, počty hlasů se zobrazují ve druhém. Volili jsme mezi stranami „Blokové programování“ (Bloky), JavaScript a Python. První krok – posílání textových zpráv z microbitu na microbit (ideálně v předchozí hodině): při startu nastav skupinu na (ve dvojicích stejné číslo 1 až 255) při stisku A/B/A+B pošli text při přijetí textu ho zobraz Druhý krok – změnit na posílání a přijímání čísel: při startu nastav skupinu na (ve dvojicích stejné číslo 1 až 255) při stisku A/B/A+B pošli číslo při přijetí čísla ho zobraz Třetí krok – dvojice se domluví, na kterém počítači naprogramují vysílač a na kterém přijímač. Programují vždy ve dvojici spolu u jednoho počítače. vysílač pošle číslo a napíše název „strany“ přijímač přijme číslo a napíše stejný název Ukázkový kód do začátku (vlevo vysílač, vpravo přijímač, uprostřed společné): Výsledný kód: Vylepšení – sčítejte hlasy: vytvořte tři

Video: svítící čelenka

Obrázek
Slovenský návod z kanálu Učíme s hardvérom Preskúmajte spolu s Nikou Kvaššayovou 🌍 svet nositeľnej elektroniky! Ako si vytvoriť 💡 svietiacu čelenku pomocou neopixel LED pásika? Vieme rozblikať 🌟 LEDky jednotlivo? A čo miešanie vlastnej farby v Makecode?! Odpovede 🔎 nájdete vo videu! >>> Projekt  100 LED Gymnázia Elgartova <<< Pracovní listy  Míchání barev RGB  s pásky Neopixel <<<  Samostatná součástka RGB LED

Bastlírna: Jak se staví mazel

Obrázek
Postavte si vlastní tamagoči – digitální LEGO-ovečku ! Článek na bastlírně plný nápadů, odkazů, videí a obrázků je rozdělen do čtyř částí: JAK SE STAVÍ MAZEL ANEB LEGO POTKÁVÁ MICRO:BIT [ ČÁST 1 ] (inventář, stavba z lega, kostra programu) JAK SE STAVÍ MAZEL ANEB LEGO POTKÁVÁ MICRO:BIT [ ČÁST 2 ] (optimalizace, rozpoznání nálady ovečky) JAK SE STAVÍ MAZEL ANEB LEGO POTKÁVÁ MICRO:BIT [ ČÁST 3 ] (krmení a rozveselení ovečky) JAK SE STAVÍ MAZEL ANEB LEGO POTKÁVÁ MICRO:BIT [ ČÁST 4 ] (skóre, shrnutí a jednodušší verze) Vše o micro:bitech na bastlírně: https://bastlirna.hwkitchen.cz/category/novinky/tutorialy/microbit/

Odpočet na hodinovém displeji

Obrázek
Paní učitelko, potřebuji vyrobit „bombu“, která odpočítává čas a přestřihnutím drátků jde zastavit. Velmi vydařený projekt pro skauty. Jedna osmnáctiletá slečna vyráběla a pájela, druhá programovala a třetí chystala šifry. Ukázka toho, že stačí v hodinách informatiky inspirovat a nápady předčí očekávání. Nutné příslušenství: vodiče, rezistory, nepájivé pole, hodinový displej s čipem TM1637, zip LED, konektor (libovolná rozšiřující deska ). Pro ovládání hodinového displeje v MakeCode existuje rozšíření TM1637. Popis programu Při zapnutí se tlačítky A/B nastaví požadovaný počet minut (výchozí hodnota 60) a spustí se odpočet. Po správném vyluštění šifry zjistíme barvu drátku k přestřihnutí. Přestřižení správného drátku = rozsvítí se zelená dioda. Přestřižení špatného drátku = rozsvítí se červená dioda. Tři červené = konec hry (vizuálně, zvukově, jak je libo). Tři zelené = zastaví se odpočet. Jaké fyzikální kouzlo je uvnitř schované?  K pinu 1 jsou paralelně připojeny tři rezistory,

100 LED Gymnázia Elgartova

Obrázek
Projekty studentů ke stému výročí Gymnázia Brno, Elgartova s využitím ZIP LEDs Add-On Pack a  ZIP Halo for the BBC micro:bit v makecode i v Pythonu. Míchání barev a cyklus for v makecode Náhodné míchání barev v pythonu >>> Pracovní listy k míchání barev RGB

Hlasování

Obrázek
Sčítání hlasů pomocí microbitů s využitím pole (array) . Pro začátečníky >>> lze i bez pole . Hlasovací zařízení:   Pomocí tlačítek vybírám možnosti (A, B, C, D), stiskem obou tlačítek odešlu zvolenou možnost na vybraném kanále. Každý si programuje svůj microbit. Sčítací zařízení:   Jeden nebo více microbitů zobrazuje a případně vizualizuje počty. >>> Pracovní list k tisku <<< Prvních pět příkazů pro práci s poli zajišťuje: – vytvoření a nastavení pole čísel – vytvoření a nastavení pole řetězců – zjištění délky pole (počet položek) – zjištění hodnoty v poli na zadané pozici – nastavení hodnoty v poli na zadané pozici (pozice jsou číslovány od nuly) Hlasovací zařízení (vysílač): Možnosti jsou uloženy v poli, místo písmen mohou být libovolné texty, např. "ANO", "NE", počet možností se v kódu upravuje tlačítky + a –. Pomocná proměnná poradi ukazuje na zvolenou možnost, tlačítky A/B se snižuje/zvyšuje její hodnota. J

Pozdrav v pěti jazycích

Obrázek
Ke stoletému výročí  Gymnázia Brno, Elgartova  studenti vytvořili dálkově ovládaný displej – robota, který umí pozdravit v pěti jazycích na škole vyučovaných. Kromě microbitů a baterií není potřeba žádné příslušenství a nápad se dá využít i na jednom samotném microbitu (místo dálkového přenosu se pouze zobrazí text). >>> Princip displeje je popsán v samostatném článku.   Každý z microbitů si z odeslaného textu vezme první písmeno, podle pořadí nastaveného na začátku. Ovladač displeje Pomocí tlačítek na ovladači vybíráme jazyk, stiskem obou tlačítek současně se odešle pozdrav. Pokud máme k dispozici jen jeden microbit, pak místo poslání na displej může být pouhé zobrazení textu. Řešení pomocí konstrukce if–elif–...–elif–else  a odložení celé konstrukce do funkce: odkaz na program v makecode Elegantnější řešení pomocí dvou polí: odkaz na program v makecode Ovladač displeje – pro začátečníky Příchozí návštěvníci si mohli do jiného microbitu nahrát

Dálkově ovládaný displej

Obrázek
Efektní hříčka bez dalšího příslušenství s variací obtížnosti od úplných začátečníků po velmi pokročilé. Zadání : Vytvořte displej z několika microbitů ovládaný dálkově jiným microbitem. (Začátečníci programují pouze vysílač.) Varianty : každý microbit zobrazí jedno písmeno,  nápis bude rolovat,  efekty jako blikání, postupné objevování ... Vysílač pouze na správném kanálu pošle text. Je také možné využít proměnné a mít zásobu textů, které tlačítky měním a stiskem A+B odešlu. Displej Jak zařídit, abychom do všech microbitů nahráli stejný program a nemuseli programovat každý zvlášť? Použijeme proměnnou s číslem (pořadím) microbitu, kterou po zapnutí nastavíme tlačítky. Postupné objevování: pauza (délka – číslo)*100ms Rolování : Časy čekání je potřeba doladit. Vylepšení – efekty : Po zatřesení lze odeslat zvolené klíčové slovo, například *BLIK*, které se na displeji nevypíše, ale vyvolá efekt (např. blikání). Nutně tedy potřebujeme uložit naposle