Postřehová hra
S programátory začátečníky jsme prošli Úvod a projekt Robozvíře . Prozkoumali jsme, jak se vyvolá stisk pinu – stačí spojit pin ze zemí (gnd). Komfort pro uživatele zajistíme připojením kousku alobalu k pinu 0, 1 nebo 2 drátkem, nejlépe s krokodýlky. Postřehová hra Jako první jsme programovali postřehovou hru. Dva hráči se jednou rukou dotýkají společné plochy. Dotknutím startovací plochy volnou rukou se zahájí odpočet, počká náhodnou dobu a objeví se obrázek. Vyhrává hráč, který se po zobrazení obrázku jako první dotkne volnou rukou své hrací plochy. (1) V první hodině jsme předchystali základní testovací kód a vyrobili desku. Ověřili jsme, že dotykem gnd a pinu se spojí obvod a vyvolá událost stisk pinu. Proto jsme plochy desky připojili k pinům microbitu a společnou plochu ke gnd. Po spojení pinu 0 s gnd se odstartuje hra, po spojení pinu 1 s gnd se zobrazí šipka doleva, po spojení pinu 2 s gnd se zobrazí šipka dop...